㰀㼀 椀渀挀氀甀搀攀⠀∀琀椀琀氀攀⸀瀀栀瀀∀⤀㬀 㼀㸀
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include("bodytitle.php"); ?> 㰀戀愀猀攀 琀愀爀最攀琀㴀∀开戀氀愀渀欀∀㸀 㰀琀愀戀氀攀 戀漀爀搀攀爀㴀∀∀ 㸀㰀吀刀㸀㰀吀䐀㸀㰀琀愀戀氀攀 眀椀搀琀栀㴀∀㘀㘀 ∀ 栀攀椀最栀琀㴀∀㌀∀ 戀漀爀搀攀爀㴀∀ ∀ 愀氀椀最渀㴀∀∀ 挀攀氀氀瀀愀搀搀椀渀最㴀∀ ∀ 挀攀氀氀猀瀀愀挀椀渀最㴀∀ ∀㸀
| 㰀琀搀 眀椀搀琀栀㴀∀㌀∀㸀㰀椀洀最 猀爀挀㴀∀栀琀琀瀀㨀⼀⼀樀樀琀礀 ⸀洀礀眀攀戀⸀栀椀渀攀琀⸀渀攀琀⼀戀最⼀搀愀琀攀栀攀愀搀攀爀ⴀ氀攀昀琀⸀最椀昀∀ 眀椀搀琀栀㴀∀㌀∀ 栀攀椀最栀琀㴀∀㌀㠀∀㸀㰀⼀琀搀㸀
| 宏命令 | 㰀琀搀 眀椀搀琀栀㴀∀㜀∀㸀㰀椀洀最 猀爀挀㴀∀栀琀琀瀀㨀⼀⼀樀樀琀礀 ⸀洀礀眀攀戀⸀栀椀渀攀琀⸀渀攀琀⼀戀最⼀搀愀琀攀栀攀愀搀攀爀ⴀ爀椀最栀琀⸀最椀昀∀ 眀椀搀琀栀㴀∀㜀∀ 栀攀椀最栀琀㴀∀㌀㠀∀㸀㰀⼀琀搀㸀
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| 㰀琀愀戀氀攀 眀椀搀琀栀㴀∀ ─∀ 戀漀爀搀攀爀㴀∀ ∀ 挀攀氀氀猀瀀愀挀椀渀最㴀∀ ∀ 挀攀氀氀瀀愀搀搀椀渀最㴀∀ ∀㸀
| | 宏命令完全手冊 [04-15]
| 㰀琀搀 愀氀椀最渀㴀∀氀攀昀琀∀㸀
㰀猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㐀∀㸀 ᩎ๗她⁺ 㰀⼀猀瀀愀渀㸀
0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㘀∀㸀⸀쀀뱎⾞车絛㳿⼀猀瀀愀渀㸀 㰀戀爀㸀
玩過EQ的都知道一點宏的知識,比如組隊時用來告訴隊友你的行動,告訴目標等。最簡單的比如puller 常用的: /v 過來了,大家集中火力。 法師常用的: /v 我要催眠,大家腎厉鉢횑㱎⼀猀瀀愀渀㸀 ᤀ鮐轎❐깠ປ౦䕦儀萀v❎əꍪ䮍NɎ‰
0㘰䖀儀戀⽺书琀䵞葒㡶㉮ౢ迿彛푎ͫ깼ౕ賿荔푛睫蚍ɏ地伀圀萀轶ㅛݜ貖㝔❟葙᩶虙Ɏ茰葛ﵶ硑ㅥड़੧䍎⹓౺苿鱙ﵧ貐ౣ﷿﹛ㅳ⩙㝓䁙ᵢ葠齶ﵒʀ‰
00轐豎ၛb屶比較複雜的命令.比如戰鬥中發佈命令,如果打字當然靎뭻榞ⱱ䘀⡏し╢筎術腟綉⹔樀뭭蚌䉎鍦貕ὔ絵⹔ ⅐깼葕轶뽛⡎u畐蚓豏ၛᥢݎ⹒
0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㘀∀㸀㈀⸀輀絛葎溊䅿୭᩺㳿⼀猀瀀愀渀㸀 㰀戀爀㸀
首先,回車,再敲/MACRO。看見了吧?會彈出一個窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)兩個按鍵。點New,又會彈出一個窗口,哇,花花綠綠的,裏面包括了WOW幾乎所有的技能圖標,隨你喜歡,隨便選一個!它就是你設置的宏命令的圖標了,給它取個坔❛Ŕ맿뽥恏⡏葵䉶ᥦ結繙ɢ㘰豱ざⱒ{靐⣿荗ਜ਼扎গg㡐斏꺃ࡕ◿䩒㑔ᆊ繢乢到…它可是佔了這個窗口的一半多…)在裏面輸入特定的內容,然後點Complete。接下來你要做的就是把這個代表你宏命令的圖標用鼠標左鍵拉到快捷欄裏,想怎麼用就怎麼用… 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
3.下面就是怎樣設置宏的內容了,簡單的設置大家可以看我們網站上\"基礎\"篇的宏介紹. 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
相信很多人都知道WOW中的斜杠\"/\"和表情命令.宏可以將這些命令按照自己鵜葎溊㉿潎瞀蚍ⱏ퐀艫㩙㰀猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀䬀渀攀攀氀㰀⼀猀瀀愀渀㸀⼀鍦悋虎葏핶屒㲀猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀猀愀礀㰀⼀猀瀀愀渀㸀⽜f逸๗葹屶話動作 0ᄰᅢ﹐⡳⡗u轐詛홢ᅎ㉐睎蚍㩏 㰀戀爀㸀
第一行內容:“/Kneel” 0ⰰ豻䱎枈륑ᩛ㰠猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀猀愀礀 舀鱙恧乏嫁給我,那麼我就一輩子睎蚍♏㰠⼀猀瀀愀渀㸀ᴀ†ᴀ†㰀戀爀㸀
這樣你的人物就會先下跪再說:\"如果你셎晚ᅽౢꏿ벐ᆞㅢ\⥎傏乛起來…\" 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
宏可以應用所有WOW中已經定義了的斜杠\"/\"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以應用人物的魔法和技能, 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
只需要在宏的定義過程中應用\"/cast\"命令,下面是已知的一些常用命令: 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
/Assist 這是個援助進攻的命令。當你的隊䉔扦岗幾個敵人時,只要點擊自己的隊友(一般是隊ⵏ葎ぶक़㛿豱罟⡏ஐ結惿葏ㅪ͜詧ႋぢ䁘硢ⶐ葎ɪ✰뙙왛ⶖ歎魰衒앭n睐ƍ
0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀䌀愀猀琀㰀⼀猀瀀愀渀㸀 ᤀ⾐୦罐⡏聵ﵢ蒀絶Ɏ瘰恵⡏轗絛콎㢈斏㱑猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀䌀愀猀琀 耀ﵢ咀(技能等級)或者只要按住Shift同時用鼠標點擊一下你想要輸入的技能的圖標。例如當你是一個戰士,想制作一個使用戰鬥怒吼的宏時,你可以輸入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift點擊Battle Shout這個技能的圖標。當然你可以在一個宏的䱔ઈ㡎斏繑聐ﵢಀꏿ벐皞恵罏⡏ஐ轐䉛౦绿聐ﵢㆀ͜g睎쮍㺑贈虑跿⡑乵著你像章魚一樣同時按下幾個鍵了 。 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
這個符號也許會經常出現在你的宏命令裏,它是一個代碼,代表你當前所選中的人ɔ謰艏ౙ惿⡏轗콛᥎벐ɓ࠰ཬᩡ賿扟膗ꂉR穎㱺ɨरᰀ㰠猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀最 ఀ쫿⥎⥙⍙Ὤ絷ౙ鉧ꎂ貍ᅔb睎ઍ煎읜ᆑ잆⚃㰠⼀猀瀀愀渀㸀ᴀ†㰀戀爀㸀
如果你點中一位⢂葻ꥶ뙳ꏿ벐皞恵ॏୣ᥎ஐ轐䉛౦惿ㅏ͜ꩧ㰠猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㜀∀㸀⠀⡻౻쫿⥎⥙⍙Ὤ絷ౙ鉧ꎂ貍ᅔb睎ઍ煎읜ᆑ잆⚃㰠⼀猀瀀愀渀㸀ᴀ†
0⼰吀愀爀最攀琀 ᤀ⾐f햁硒자葪絶惿⡎轗콛㢈斏㱑猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀吀愀爀最攀琀 ࠀ磿砀砀ऀ㳿⼀猀瀀愀渀㸀ఀꏿ벐皞恵ॏୣ᥎ஐ轐䉛౦惿ݏ햁硒骐ᥛஐ硓砀砀萀ɪ‰
0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀椀渀㰀⼀猀瀀愀渀㸀 ᤀ⾐f䉞給ⱎ䈀鍦퉎멹깰䵕⹏ఀ䉔荦乛支持攻擊指令.格式:/in 3 dance 三秒後跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒後跳舞, 0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀猀愀礀 猀琀愀爀琀℀ 㰀戀爀㸀
/in 3 say 3s later 0⼰椀渀 㘀 猀愀礀 㘀猀 氀愀琀攀爀㰀⼀猀瀀愀渀㸀 㰀戀爀㸀
二:進階教程 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
一些有用的 Macro
1。允許你在窗口和全屏狀態之間切換
/script SetCVar(\"gxWindow\", 1 - GetCVar(\"gxWindow\")); 0⼰挀漀渀猀漀氀攀 最砀刀攀猀琀愀爀琀 㰀⼀猀瀀愀渀㸀
0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㘀∀㸀㈀Ȁ尰於法師,必須要有的: 將“X”換為你目前的變形術等級(下同);用它替換掉變形術技能。當你在隊䭏ᙎ䉙罦⡏荵͛靧た᱒怠乏在隊ⵏɎᴰ萠潏ౠ䛿⡏詗侖中的時候其它同伴會了解到你將釋放的變形術目標。 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
/p Sheeping >>> <<< 0⼰挀愀猀琀 倀漀氀礀洀漀爀瀀栀 ⠀刀愀渀欀 堀⤀ 㰀⼀猀瀀愀渀㸀
0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㘀∀㸀㌀Ȁ尰멏p卐ౘ᧿⾐⡦詗侖中使用的宏: 首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊,跟著一個虛弱詛咒。
/assist 隊ⵏ葎홶⩢䭠ᙢբ暀䭗葑呶字 0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀猀挀爀椀瀀琀 倀攀琀䄀琀琀愀挀欀⠀⤀㬀 㰀戀爀㸀
/cast Curse of Weakness (Rank X) 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
4。從背包和袋子裏切換身上的武器
/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, ); 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
PickupInventoryItem( ); end 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
bag# - 使用哪一個袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包) 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
slot# - 袋子裏的位置(從0至左上) 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
5。這個宏治療隊콏悈ݏ驣葛멶㱎⼀猀瀀愀渀㸀ఀ苿鱙恧乏在隊ⵏ荎͛뭧䉬恶ɝ㘰豱͟햁ݒݪ恖O豧_畐멥Ɏ茰䉔葦ΐ罧⡏詵䪖킀鉣誑쮖恓͏뭧䉬T멐Ɏ‰
0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀猀挀爀椀瀀琀 椀昀 ⠀唀渀椀琀一愀洀攀⠀尀∀琀愀爀最攀琀尀∀⤀ 縀㴀渀椀氀 愀渀搀 唀渀椀琀䤀猀䘀爀椀攀渀搀⠀尀∀瀀氀愀礀攀爀尀∀Ⰰ尀∀琀愀爀最攀琀尀∀⤀⤀ 琀栀攀渀
0䌰愀猀琀匀瀀攀氀氀䈀礀一愀洀攀⠀尀∀䠀攀愀氀⠀刀愀渀欀 堀⤀尀∀⤀ 匀攀渀搀䌀栀愀琀䴀攀猀猀愀最攀⠀尀∀䤀渀挀漀洀椀渀最 䠀攀愀氀 琀漀 尀∀Ⰰ 尀∀倀愀爀琀礀尀∀⤀ 攀氀猀攀 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
0吰愀爀最攀琀唀渀椀琀⠀尀∀瀀氀愀礀攀爀尀∀⤀ 䌀愀猀琀匀瀀攀氀氀䈀礀一愀洀攀⠀尀∀䠀攀愀氀⠀刀愀渀欀 堀⤀尀∀⤀ 吀愀爀最攀琀䰀愀猀琀䔀渀攀洀礀⠀⤀㬀 攀渀搀㰀⼀猀瀀愀渀㸀
0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㘀∀㸀㘀Ȁꀰὒﮐ潒㪘όꚐ⁞㰀⼀猀瀀愀渀㸀
0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀猀挀爀椀瀀琀 儀唀䔀匀吀开䐀䔀猀挀爀椀瀀琀䤀伀一开䜀刀䄀䐀䤀䔀一吀开䌀倀匀 㴀 㘀 㰀戀爀㸀
/script RegisterForSave(\"QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS\") 0⼰猀挀爀椀瀀琀 䐀䔀䘀䄀唀䰀吀开䌀䠀䄀吀开䘀刀䄀䴀䔀㨀䄀搀搀䴀攀猀猀愀最攀⠀尀∀焀甀攀猀琀 琀攀砀琀 眀椀氀氀 猀挀爀漀氀氀 昀愀猀琀攀爀 渀漀眀尀∀⤀㬀㰀⼀猀瀀愀渀㸀 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㘀∀㸀㜀Ȁ蠰摭䦖蕻ꕟ흣ﭓ葒䉶鍦ₕ㰀⼀猀瀀愀渀㸀
0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀猀挀爀椀瀀琀 䄀挀挀攀瀀琀儀甀攀猀琀⠀⤀ 㰀⼀猀瀀愀渀㸀㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㘀∀㸀㠀Ȁᤰஐ轐⡎ઍ햁睒Ƌꦐ뙳婛ﭐɒ㰰⼀猀瀀愀渀㸀 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀愀猀猀椀猀琀 嬀瀀氀愀礀攀爀 渀愀洀攀崀 㰀戀爀㸀
/cast 法術(Rank X) 0⼰琀愀爀最攀琀 嬀瀀氀愀礀攀爀 渀愀洀攀崀 㰀戀爀㸀
/follow [player name]
9。切換主副武器,詳情看第四條
/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);
10。在沒有目標或者目標是敵人的時候給自己加增益魔法或治療。
0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀䌀愀猀琀匀瀀攀氀氀䈀礀一愀洀攀⠀尀∀匀瀀攀氀氀 一愀洀攀⠀刀愀渀欀 堀⤀尀∀⤀㬀 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
0椰昀 ⠀⠀匀瀀攀氀氀䤀猀吀愀爀最攀琀椀渀最⠀⤀⤀ 愀渀搀 ⠀渀漀琀 唀渀椀琀䤀猀䘀爀椀攀渀搀⠀尀∀瀀氀愀礀攀爀尀∀Ⰰ尀∀琀愀爀最攀琀尀∀⤀⤀⤀
0琰栀攀渀
0匰瀀攀氀氀吀愀爀最攀琀唀渀椀琀⠀尀∀瀀氀愀礀攀爀尀∀⤀㬀 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
0攰渀搀㬀 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
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0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㘀∀㸀Ȁܰ䮖晢桫ݖ꺂䭕︀ᙶբ䮖ṣ暂桫㱖⼀猀瀀愀渀㸀 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀猀挀爀椀瀀琀 倀椀挀欀甀瀀䤀渀瘀攀渀琀漀爀礀䤀琀攀洀⠀㜀⤀㬀椀昀⠀䌀甀爀猀漀爀䠀愀猀䤀琀攀洀⠀⤀⤀ 琀栀攀渀 倀椀挀欀甀瀀䌀漀渀琀愀椀渀攀爀䤀琀攀洀 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
0⠰㐀Ⰰ㈀⤀㬀倀椀挀欀甀瀀䌀漀渀琀愀椀渀攀爀䤀琀攀洀⠀㐀Ⰰ⤀㬀倀椀挀欀甀瀀䤀渀瘀攀渀琀漀爀礀䤀琀攀洀⠀㘀⤀㬀攀氀猀攀 倀椀挀欀甀瀀䌀漀渀琀愀椀渀攀爀䤀琀攀洀
0⠰㐀Ⰰ⤀㬀倀椀挀欀甀瀀䤀渀瘀攀渀琀漀爀礀䤀琀攀洀⠀㘀⤀㬀倀椀挀欀甀瀀䌀漀渀琀愀椀渀攀爀䤀琀攀洀⠀㐀Ⰰ㈀⤀㬀倀椀挀欀甀瀀䤀渀瘀攀渀琀漀爀礀䤀琀攀洀⠀㜀⤀㬀攀渀搀㰀⼀猀瀀愀渀㸀 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㘀∀㸀㈀Ȁⴰ骊ᱛἠ⁛ᦟ陪캉ᶑ㰠⼀猀瀀愀渀㸀 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀猀挀爀椀瀀琀 䌀愀洀攀爀愀伀爀匀攀氀攀挀琀伀爀䴀漀瘀攀匀琀愀爀琀⠀愀爀最⤀㬀㰀⼀猀瀀愀渀㸀 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
0홠術ㅭ赜⅑㡫斏ɑ‰㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㘀∀㸀㌀Ȁܰ텣ஏ聺ﵢҀ豫恔ஐ聺ﵢҀ㱫⼀猀瀀愀渀㸀 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀猀挀爀椀瀀琀 䌀唀刀刀䔀一吀开䄀䌀吀䤀伀一䈀䄀刀开倀䄀䜀䔀 㴀 ㈀㬀 㰀戀爀㸀
/script ChangeActionBarPage(); 0⼰挀愀猀琀 愀猀瀀攀挀琀漀昀洀漀渀 欀攀礀 ⠀樀甀猀琀 甀猀攀 琀栀攀 氀攀昀琀 挀氀椀挀欀⤀ 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
0⼰猀挀爀椀瀀琀 䌀唀刀刀䔀一吀开䄀䌀吀䤀伀一䈀䄀刀开倀䄀䜀䔀 㴀 㬀 㰀戀爀㸀
/script ChangeActionBarPage(); 0⼰挀愀猀琀 愀猀瀀攀挀琀漀昀栀愀眀欀 ⠀樀甀猀琀 甀猀攀 琀栀攀 氀攀昀琀 挀氀椀挀欀⤀㰀⼀猀瀀愀渀㸀 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㘀∀㸀㐀Ȁ朰⭲属隊友的一鍵加血,比如一號鍵給第一隊友加血,二號鍵給第二隊友加血,免除了還要鼠標確
定目標的操作。依次類推,從第一個人到最後一個
給隊友1加血: 0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀猀挀爀椀瀀琀 吀愀爀最攀琀唀渀椀琀⠀䜀攀琀倀愀爀琀礀䴀攀洀戀攀爀⠀⤀⤀ 㰀戀爀㸀
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
給隊友2加血: 0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀猀挀爀椀瀀琀 吀愀爀最攀琀唀渀椀琀⠀䜀攀琀倀愀爀琀礀䴀攀洀戀攀爀⠀㈀⤀⤀ 䌀愀猀琀匀瀀攀氀氀䈀礀一愀洀攀⠀䠀攀愀氀⠀刀愀渀欀 堀⤀⤀ 吀愀爀最攀琀䰀愀猀琀䔀渀攀洀礀⠀⤀
0昰詽쮖㍓ꀀ䁒㪈 㰀戀爀㸀
/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy() 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
15。一鍵解決喂養寵物:這個宏會從最左邊的袋子裏的第一個位置拿出食物喂養寵物,如果所在的位置
沒有食物,它會自動打開袋子。
0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀猀挀爀椀瀀琀 椀昀 ⠀渀漀琀 倀氀愀礀攀爀䘀爀愀洀攀⸀椀渀䌀漀洀戀愀琀⤀ 琀栀攀渀 椀昀 ⠀渀漀琀 䜀攀琀䌀漀渀琀愀椀渀攀爀䤀琀攀洀䰀椀渀欀⠀㐀Ⰰ ⤀⤀ 琀栀攀渀
0估瀀攀渀䈀愀最⠀㐀⤀㬀 攀氀猀攀 䌀愀猀琀匀瀀攀氀氀䈀礀一愀洀攀⠀尀∀䘀攀攀搀 倀攀琀尀∀⤀㬀 倀椀挀欀甀瀀䌀漀渀琀愀椀渀攀爀䤀琀攀洀⠀㐀Ⰰ ⤀㬀 攀渀搀 攀渀搀㰀⼀猀瀀愀渀㸀
0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㘀∀㸀㘀Ȁ匰轘⁛㰀⼀猀瀀愀渀㸀
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/script if (UnitHealth(\"target\")>20) then CastSpellByName(\"Drain Life(Rank X)\") else 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
CastSpellByName(\"Drain Soul(Rank 2)\") end; 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
2)虛弱詛咒版本 0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀猀挀爀椀瀀琀 椀昀 ⠀唀渀椀琀䴀愀渀愀⠀尀∀琀愀爀最攀琀尀∀⤀㸀 ⤀ 琀栀攀渀 䌀愀猀琀匀瀀攀氀氀䈀礀一愀洀攀⠀尀∀䌀甀爀猀攀 漀昀 吀漀渀最甀攀猀⠀刀愀渀欀 堀⤀尀∀⤀ 攀氀猀攀 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
0䌰愀猀琀匀瀀攀氀氀䈀礀一愀洀攀⠀尀∀䌀甀爀猀攀 漀昀 圀攀愀欀渀攀猀猀⠀刀愀渀欀 堀⤀尀∀⤀ 攀渀搀㬀 㰀⼀猀瀀愀渀㸀
17.先治療自己,然後自動選中上次的敵人 0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀琀愀爀最攀琀 倀甀最愀爀㰀⼀猀瀀愀渀㸀 ⼀⼀砀자ౝ䟿ⵐ葝呶字是Pugar 0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀挀愀猀琀 䰀攀猀猀攀爀 䠀攀愀氀 ⠀刀愀渀欀 ⤀㰀⼀猀瀀愀渀㸀 ⼀⼀봀啥⅜ᩫ뭽䉬牶愀渀欀 㰀戀爀㸀
/script TargetLastEnemy(); //重新選擇剛剛選擇的敵人 0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀猀挀爀椀瀀琀 䄀琀琀愀挀欀吀愀爀最攀琀⠀⤀㬀㰀⼀猀瀀愀渀㸀 ⼀⼀㬀쩥䧿౻뱔畓쪞畤멥⁎㰀戀爀㸀
18.뱜e卐衘य़⡧葵轶㱛⼀猀瀀愀渀㸀ᨀ雿䢙ݑ䥪몏홰⩢䭠ᙢբ暀䭗捑⡫㭗쩥葤౪㛿豱絟楛ᅲ䵔㭒쩥㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
0ర垍子ㆆ孟銊ɔ‰㰀戀爀㸀
/assist 隊ⵏ葎홶⩢䭠ᙢբ暀䭗葑呶字 0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀猀挀爀椀瀀琀 倀攀琀䄀琀琀愀挀欀⠀⤀㬀 㰀戀爀㸀
/cast Curse of Weakness (Rank X) 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
19.等治療完之後提醒別人注意下自己有可能被怪打,ꁎ䉞葦煶ಊㇿ鉜ᥬஐ䡐鱥虧Ɏ‰㰀戀爀㸀
/p healing , need 3s, don\"t run away 0⼰挀愀猀琀 栀攀愀氀 ⠀爀愀渀欀 ⤀ 㰀戀爀㸀
/in 4 p cured 300HP,please notice the enemies turn on me^_^
20.在路上自動護送朋友做任務。
/assist [player name] 0⼰挀愀猀琀 픀卬⢈刀愀渀欀 堀⤀ 㰀戀爀㸀
/target [player name] 0⼰昀漀氀氀漀眀 嬀瀀氀愀礀攀爀 渀愀洀攀崀㰀⼀猀瀀愀渀㸀 㰀戀爀㸀
㰀猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㐀∀㸀ऀᩎ好㱺⼀猀瀀愀渀㸀 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
0地伀圀萀轶ﵛ硑ꭥ뭎ᥓ榐ぐ륗ᩧ㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
0‰㰀猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀栀琀琀瀀㨀⼀⼀眀眀眀⸀挀漀猀洀漀猀甀椀⸀漀爀最⼀琀攀砀琀猀⼀䈀氀椀稀稀愀爀搀䌀漀洀洀愀渀搀猀⸀砀洀氀 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
0‰栀琀琀瀀㨀⼀⼀眀眀眀⸀眀漀眀眀椀欀椀⸀挀漀洀⼀椀渀搀攀砀⸀瀀栀瀀⼀圀漀爀氀搀开漀昀开圀愀爀挀爀愀昀琀开䄀倀䤀㰀⼀猀瀀愀渀㸀 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
0ﴰ硑葥罶⡏푵ͫ깼ౕ磿퉛乿葺ﵶ풐ͫ릏੦䭎ౢⱗ葧⡶핵⽬⡦ﵗ硑䵥ꁒ⽒猀挀爀椀瀀琀 蘀罏⡏ɵ퐰艫⁙㰀戀爀㸀
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X; 0⼰猀挀爀椀瀀琀 䌀栀愀渀最攀䄀挀琀椀漀渀䈀愀爀倀愀最攀⠀⤀㬀㰀⼀猀瀀愀渀㸀 㰀戀爀㸀
就是將你的快捷欄翻到第X頁。
函數庫中有許多函數都是非常有用和方便的,比如一次打開所有包包:
/script OpenAllBags();
配合關閉包包的函數,一次關閉所有包的宏也可以實現:
/script CloseBag(0); 0⼰猀挀爀椀瀀琀 䌀氀漀猀攀䈀愀最⠀⤀㬀 㰀戀爀㸀
/script CloseBag(2); 0⼰猀挀爀椀瀀琀 䌀氀漀猀攀䈀愀最⠀㌀⤀㬀 㰀戀爀㸀
/script CloseBag(4);
怎麼樣,下次你賣東西的時候͎g譐֕֕虓❎ὔ㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
0缰⡏ﵵ硑葥亐是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用條件判斷的,看下面這兩個: 0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀猀挀爀椀瀀琀 椀昀 ⠀ 䜀攀琀䌀漀洀戀漀倀漀椀渀琀猀⠀⤀ 㸀㴀 ㌀ ⤀ 琀栀攀渀 䌀愀猀琀匀瀀攀氀氀䈀礀一愀洀攀⠀尀∀刀椀瀀⠀刀愀渀欀 ㈀⤀尀∀⤀㬀 攀氀猀攀 椀昀 ⠀
0唰渀椀琀䴀愀渀愀⠀尀∀瀀氀愀礀攀爀尀∀⤀ 㸀㴀 㐀 ⤀ 琀栀攀渀 䌀愀猀琀匀瀀攀氀氀䈀礀一愀洀攀⠀尀∀刀愀欀攀⠀刀愀渀欀 ⤀尀∀⤀㬀 攀渀搀 攀渀搀 㰀⼀猀瀀愀渀㸀
0ꩤᦊஐՐ⭓楔昀ఀ瓿栀攀渀萀轶鍎쩶﹛햁㥒捤漀洀戀漀碞虥罏⡏聵ﵢࢀ⫿Ⱨ普ঊ盿ⵑ葎羐⡏虵퉎₉㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
0爰䶂䄀一䄀㰀葐뽶⢊僿ᙠ❠ὔ蓿ঐᥧஐ繧獢瀀攀氀氀萀轶ᩛ㰀戀爀㸀
function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank) 0氰漀挀愀氀 猀瀀攀氀氀䤀搀 㴀 㬀 㰀戀爀㸀
local spellBook = \"spell\"; 0氰漀挀愀氀 猀瀀攀氀氀一愀洀攀Ⰰ 爀愀渀欀一愀洀攀㬀 㰀戀爀㸀
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); 0眰栀椀氀攀 ⠀猀瀀攀氀氀一愀洀攀 ⤀ 搀漀 㰀戀爀㸀
if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank
) ) ) then return spellId; end 0猰瀀攀氀氀一愀洀攀Ⰰ 爀愀渀欀一愀洀攀 㴀 䜀攀琀匀瀀攀氀氀一愀洀攀⠀猀瀀攀氀氀䤀搀Ⰰ 猀瀀攀氀氀䈀漀漀欀⤀㬀 㰀戀爀㸀
end 0爰攀琀甀爀渀 ⴀ㬀 㰀戀爀㸀
end
裏面可以自己定義function,還使用了while,do這樣的循環,是⽎鍦悋だ虒乎⸀쥺⡡葵ﵓ技ὔ㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
0稰뺐葡⽶౦䵶顒륛㱥乏鉎६큧魣䉞葦轶䃿⡎し╢罎⡏᩵⹙ॺ䉞葦聶ﵢ⾀Ⅶ핱﹛葳ࡶ⇿䉞葦聶ﵢ﹛䉔罦⡏ॵ廿㲘癣홑晎桫v使用技能或法術晖桫ᥖ⎐葪齶ﵒ往ⅎ핱﹛㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
0࠰䃿ɢ⢋轵﹛赳﹒ぶ䮖晢桫䵖匀贀虖⽏䱦予通的),乎羐⡏䍵伀匀䴀伀匀萀୶쭧⡎⽵椀渀 蘀﹛平╢ޛ葎䉞౦퓿艫⁙㰀戀爀㸀
/in 3 say hi 就會在3秒後說句hi。
/in 6 /script MoveForwardStart(arg1); 0͜⡧㙗툀豹ᅟ䵔텒ʍ‰㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
0혰㚖핱卬貈联ﵢↀ핱⡬⽵椀渀܀虎䉞౦䛿᥏⎐鍝衽㝟❟虙퓿艫ౙ惿墳ё⹔䭺햐葒轶苿屙豑䧿ꮏ䦎ɻ倰嘀倀䈀てࡏ⾊앦也可少的。
下面是一個玩家寫的雙手武器戰士自動逃跑的宏: 0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀猀挀爀椀瀀琀 唀猀攀䌀漀渀琀愀椀渀攀爀䤀琀攀洀⠀ Ⰰ ㈀⤀㬀䄀挀琀椀漀渀䈀甀琀琀漀渀䐀漀眀渀⠀⤀㬀䄀挀琀椀漀渀䈀甀琀琀漀渀唀瀀⠀⤀㬀䄀挀琀椀漀渀䈀甀琀琀漀渀䐀漀眀渀
0⠰㈀⤀㬀䄀挀琀椀漀渀䈀甀琀琀漀渀唀瀀⠀㈀⤀㬀 㰀戀爀㸀
/cast Thunder Clap(Rank 1); 0⼰猀挀爀椀瀀琀 吀甀爀渀䰀攀昀琀匀琀愀爀琀⠀愀爀最⤀㬀 㰀戀爀㸀
/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();
0缰⡏ஐ轐葛鵶ᩎ⣿❗ՙՓⱓ豻㱎㹨虥虖ಅ睟ѣⱫㅻఀㇿ㈀╒⽒f깎䭕b﹎葶睟륣ཥɟ‰
0缰⡏ஐ轐豛틿犉햁鵒虖ಅ馈﹎翿⡏呵栀甀渀搀攀爀 䌀氀愀瀀ࠀ᧿ঐ핐屒䉔㉦䲐ঈᇿ豔䥟㠀 ꘀ豞譟햁텒斍畫Γ炐ʍ瘰ⵑ聎ﵢ䦀㥎d膗㥝ɥะ뱠⎞౪书是很誇張啊,哈哈。 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
還有一些有用的宏: 㰀戀爀㸀
切換裝備, 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
雙手切換單手並換第二個快捷欄,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式 0㰰猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀猀挀爀椀瀀琀 㰀戀爀㸀䄀挀琀椀漀渀䈀甀琀琀漀渀䐀漀眀渀⠀⤀㬀䄀挀琀椀漀渀䈀甀琀琀漀渀唀瀀⠀⤀㬀䄀挀琀椀漀渀䈀甀琀琀漀渀䐀漀眀渀⠀㈀⤀㬀䄀挀琀椀漀渀䈀甀琀琀漀渀唀瀀⠀㈀⤀㬀 㰀戀爀㸀
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2; 0⼰猀挀爀椀瀀琀 䌀栀愀渀最攀䄀挀琀椀漀渀䈀愀爀倀愀最攀⠀⤀㬀㰀⼀猀瀀愀渀㸀 㰀戀爀㸀
單手切換雙手並換回第一快捷欄,快捷欄12是一雙手武器快捷方式 0⼰猀挀爀椀瀀琀 䄀挀琀椀漀渀䈀甀琀琀漀渀䐀漀眀渀⠀㈀⤀㬀䄀挀琀椀漀渀䈀甀琀琀漀渀唀瀀⠀㈀⤀㬀 㰀戀爀㸀
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1; 0⼰猀挀爀椀瀀琀 䌀栀愀渀最攀䄀挀琀椀漀渀䈀愀爀倀愀最攀⠀⤀㬀㰀⼀猀瀀愀渀㸀 㰀戀爀㸀
  
幾個簡單的宏 㰀戀爀㸀
1. 罝⡏䍵㙾㱞⼀猀瀀愀渀㸀 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
㰀猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀猀挀爀椀瀀琀 吀愀爀最攀琀唀渀椀琀⠀尀∀倀氀愀礀攀爀尀∀⤀㬀㰀戀爀㸀
/use Mageweave Bandage ⼀猀挀爀椀瀀琀 吀愀爀最攀琀䰀愀猀琀䔀渀攀洀礀⠀⤀㬀㰀⼀猀瀀愀渀㸀 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
⨀ ᤀ⢈葵䉶䴀愀最攀眀攀愀瘀攀 䈀愀渀搀愀最攀 ఀ惿㥎ၥ楢恔葝䍶㙾呞 ⨀ 甀猀攀 ⼀䌀漀猀洀漀猀 ⼀ť董絶惿앏覘₈䌀漀猀洀漀猀 䴀ﵢ羀⡏ஐ轐苿鱙恧鉏६䌀漀猀洀漀猀ఀ翿⡏୵扎蒗轶⡛䌀㙾앞㺘⡥㭗챎րⱓ{㱎⥨㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
㰀猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀猀挀爀椀瀀琀 吀愀爀最攀琀唀渀椀琀⠀尀∀倀氀愀礀攀爀尀∀⤀㬀㰀戀爀㸀
/script UseContainerItem(0,1); ⼀猀挀爀椀瀀琀 吀愀爀最攀琀䰀愀猀琀䔀渀攀洀礀⠀⤀㬀㰀⼀猀瀀愀渀㸀 㰀戀爀㸀
㰀猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㘀∀㸀㈀⸀ 尀敵人的 Pet 使用技能 㰀猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀猀挀爀椀瀀琀 吀愀爀最攀琀唀渀椀琀猀倀攀琀⠀尀∀琀愀爀最攀琀尀∀⤀㬀㰀戀爀㸀
/cast Blind ⼀猀挀爀椀瀀琀 吀愀爀最攀琀䰀愀猀琀䔀渀攀洀礀⠀⤀㬀㰀⼀猀瀀愀渀㸀 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
⨀ 䈀氀椀渀搀 ⼀聦ﵢ咀,你可以用自己的技能,這裡用了盜賊的 Blind (我是盜賊啦,呵呵)
** /script 是使用 腳本 的命令,可供使用的命令參考附件 ⨀⨀ ⡎⁵匀栀椀昀琀 쪞耀ﵢ콦ᚈᥗ葪륶ཥ⡟轗ⵛפֿꁭ쭒㺑聥ﵢ蒀絶㱎戀爀㸀
** 可以用 Shift 點擊 物品的方式在宏中添加物品㱔戀爀㸀
3. 打開所有背包㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
/script OpenBag(0); ⼀猀挀爀椀瀀琀 伀瀀攀渀䈀愀最⠀⤀㬀㰀戀爀㸀
/script OpenBag(2); ⼀猀挀爀椀瀀琀 伀瀀攀渀䈀愀最⠀㌀⤀㬀㰀戀爀㸀
/script OpenBag(4); 㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
打開所有背包,可能 㰀猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀猀挀爀椀瀀琀 伀瀀攀渀䄀氀氀䈀愀最猀⠀⤀㰀⼀猀瀀愀渀㸀㰀戀爀㸀
一樣搞定:P
熱鍵Shift B 也是可以的
4.戰士用,雙手武器切換單手武器+盾: 阀䢙⡑睟ѣㅫ ĀĀ㈀ࠀ忿ㅎ⽜て‰ⴀ‰㴀萀䵶湏ॿ훿䮖晢桫Ŗ기䭕晢桫Ŗ︰葶睟륣ཥ᭟ÿ
雙手武器: 㰀猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀猀挀爀椀瀀琀 䄀挀琀椀漀渀䈀甀琀琀漀渀䐀漀眀渀⠀ ⤀㬀䄀挀琀椀漀渀䈀甀琀琀漀渀唀瀀⠀ ⤀㬀㰀⼀猀瀀愀渀㸀㰀戀爀㸀
單手武器+盾: 㰀猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀猀挀爀椀瀀琀 䄀挀琀椀漀渀䈀甀琀琀漀渀䐀漀眀渀⠀⤀㬀䄀挀琀椀漀渀䈀甀琀琀漀渀唀瀀⠀⤀㬀䄀挀琀椀漀渀䈀甀琀琀漀渀䐀漀眀渀⠀㈀⤀㬀䄀挀琀椀漀渀䈀甀琀琀漀渀唀瀀⠀㈀⤀㬀㰀⼀猀瀀愀渀㸀
㰀戀爀㸀
  
幾個簡單的宏
以下命令全部中空格用下劃線_來表示 㼀㼀戀蒗ﵶ⾐試쾋㲑戀爀㸀㰀戀爀㸀
㴀Ѐ⹔絺َ幒㚘왥㶖㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
쌀硓ⵥ溊
切換當前目標命令 㰀猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀琀愀爀最攀琀开愀洀攀㰀戀爀㸀
/assist_ame ⼀猀挀爀椀瀀琀开吀愀爀最攀琀䰀愀猀琀䔀渀攀洀礀⠀⤀㬀㰀⼀猀瀀愀渀㸀
㠀㉮핢屒㱏戀爀㸀
/cast_killname(rank_ ⼀昀㰀戀爀㸀
/script_UseAction(n ;
設置延遲命令 㰀猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀瀀愀甀猀攀开㰀⼀猀瀀愀渀㸀㰀戀爀㸀
聊天常用命令 㰀猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀⼀猀开㰀戀爀㸀
/p_ ⼀最开㰀戀爀㸀
/raid_
=應用部分說明= 䨀⦀ڐ絒ᅎㅢŜ敷虵⹎⸀⸀촀ꪞຊ㡦㉮ⵢ魛슕く㡒㉮쵢層葏絶㱎戀爀㸀㰀戀爀㸀
阀䢙⽑ݦ癣䵵呪稱,大多是用在聊天中...比如:㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
...㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
你好, ᄀ譢쮕㭙쩥⟿뙙쭛ཬ⸀⸀㰀戀爀㸀㰀戀爀㸀
㰀猀瀀愀渀 挀氀愀猀猀㴀∀猀琀礀氀攀㔀∀㸀倀甀氀氀 㰀戀爀㸀
/script TargetNearestEnemy(); ⼀瀀 倀甀氀氀椀渀最 㰀戀爀㸀
/script AttackTarget(); ⼀瘀 椀渀挀
䄀猀猀椀猀琀 㰀戀爀㸀
/assist ⼀猀挀爀椀瀀琀 䄀琀琀愀挀欀吀愀爀最攀琀⠀⤀㬀
唀猀攀倀漀椀猀漀渀 㰀戀爀㸀
/script UseContainerItem(bag,slot); PickupInventoryItem(16); 唀猀攀䌀漀渀琀愀椀渀攀爀䤀琀攀洀⠀戀愀最Ⰰ猀氀漀琀⤀㬀 㰀戀爀㸀
PickupInventoryItem(17); ⼀椀渀 㜀㐀 ⼀猀挀爀椀瀀琀 䐀䔀䘀䄀唀䰀吀开䌀䠀䄀吀开䘀刀䄀䴀䔀㨀䄀搀搀䴀攀猀猀愀最攀⠀尀∀倀漀椀猀漀渀 眀攀愀爀椀渀最 漀昀昀 椀渀 漀渀攀 洀椀渀甀琀攀尀∀⤀㰀⼀猀瀀愀渀㸀
來源:Hiu(收集整理)㰀⼀琀搀㸀㰀⼀琀爀㸀
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